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Modul 1
Erstellen interaktiver
Übungen mit JClic
Theorie
Übungsarten

Mit JClic können Sie 7 Arten von interaktiven Übungen erstellen:

  • Zuordnungsübungen. Ziel dieses Übungstyps ist das Herstellen von Verbindungen zwischen zwei Informationsblöcken.
  • Memorys. Aufdecken identischer Puzzleteile, die in einem Spielfeld doppelt vorhanden sind.
  • Wortsuchübungen, Übungsmodus oder Darstellung von Information ausgehend von einem einzigen Info-Feld
  • Puzzles. Ziel dieser Übung ist es, Informationen zu ordnen. Die Informationen können in Form von Grafiken, Text oder Sound, sowie in kombinierter Form vorgegeben werden.
  • Frage/Antwort-Übungen. Die Übung ist durch Eintragen eines einzelnen Begriffs oder eines ganzen Satzes zu lösen.
  • Textübungen. Dieser Übungstyp geht stets von einem Text aus, in dem Wörter, Sätze, Buchstaben oder Absätze ergänzt, korrigiert oder geordnet werden müssen. In die Texte können auch Bilder, Dialogfenster oder aktive Inhalte integriert werden..
  • Die Übungsarten Wortsuchrätsel und Kreuzworträtsel sind weitere interaktive Varianten des Typs Zuordnungsübungen.

Einige dieser Übungen existieren in verschiedenen Übungsvarianten, sodass insgesamt 16 verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung stehen:

ÜBUNGSTYP BESCHREIBUNG
Zuordnung einfach Bei diesem Übungstyp sind zwei Gitter mit der selben Anzahl an Elementen (auf eins zu eins Basis) vorgegeben. Die zwei zusammengehörigen Elemente müssen mit einander verbunden werden.
mehrfach Bei diesen Übungen haben die Gitter eine unterschiedliche Anzahl von Zellen. Die Elemente stehen unter einander in verschiedenen Beziehungen: Im Zielgitter können Zellen vorhanden sein, die mit keinem Element in der Bezugsquelle übereinstimmen, es können aber auch mehrere Elemente in der Quelle mit einer Zielzelle übereinstimmen
Memory

Diese Übungen bestehen aus Puzzleteilen, die in einem Gitter doppelt vorhanden sind. Die Paare können aus identischen Steinen bestehen oder aus 2 Elemente, die unter einander in Beziehung stehen. Bei jedem Zug müssen zwei Elemente aufgedeckt werden. Wenn alle Paare aufgedeckt sind, ist das Puzzle gelöst.

Übungsmodus Im Übungsmodus müssen keine Aufgaben gelöst werden.  In einer Box werden Informationen angezeigt. Durch Anklicken der einzelnen Elemente werden die Informationen, die damit verbunden sind, angezeigt.
Auswahl Bei dieser Übung wird verlangt, diejenigen Elemente anzuklicken, die eine bestimmte Bedingung erfüllen.
Darstellung von Information In einer Box wird ein Informationsblock angezeigt. Zusätzlich besteht für die Übenden die Möglichkeit, durch Anklicken die mit den einzelnen Elementen verlinkten Multimedia Objekte zu aktivieren.
Puzzle Ordnen Auf zwei Gittern werden Informationen angezeigt. In dem einen Gitter sind die Puzzlesteine vermischt, das andere ist leer. Um das Puzzle zu lösen, müssen die einzelnen Steine aus dem linken Gitter im rechten Gitter nach einander in die richtige Position geschoben werden.
Austauschen Es gibt nur ein einziges Gitter. Um das Puzzle zu lösen, müssen Sie die Position von jeweils 2 Puzzlesteinen vertauschen.
Verschieben Auf einem einzigen Gitter fehlt ein Stein, die anderen sind vermischt. Die einzelnen Puzzlesteine werden so lange durch Anklicken in das leere Feld verschoben, bis das Puzzle gelöst ist.
Textübung Text ergänzen Bestimmte Elemente eines Textes (Buchstaben, Wörter, Satzzeichen oder Sätze) werden nicht angezeigt und müssen von den Lernenden ergänzt werden.
Lückentext Ziel dieser Übung ist, Leerräume mit den richtigen Wörtern, Satzzeichen oder Buchstaben zu füllen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten: Die Leerfelder einfach anfüllen, die Fehler im Text korrigieren oder die richtige Lösung aus einer Liste auswählen (Multiple Choice).
Buchstaben finden Bestimmte Wörter, Buchstaben, Ziffern, Symbole oder Satzzeichen müssen mit der Maus angeklickt werden.
Elemente ordnen Beim Erstellen dieser Übung werden einige Begriffe oder Absätze im Text markiert und anschließend vermischt. Die Schüler/innen müssen sie wieder in die richtige Reihenfolge bringen.
Begriff eingeben Um diese Übung zu lösen, muss die richtige Antwort zu jeder einzelnen Frage in die dazugehörige Zeile geschrieben werden.
Kreuzworträtsel Ziel dieser Übung ist es, mit Hilfe von Erklärungen die gesuchten Begriffe zu finden. Anstatt schriftlicher Erklärungen können aber auch Sounds oder Bilder verwendet werden. Das Programm zeigt die Definitionen automatisch an, wenn sich der Cursor der Stelle befindet, wo sich zwei Begriffe kreuzen.
Wortsuchrätsel

Bei dieser Übung geht es darum, die in einem Buchstabenraster versteckten Wörter zu finden. Die neutralen Kästchen des Gitters, die zu keinem gesuchten Wort gehören, werden bei jedem Zug neu durchgemischt.

Wenn ein zusammenhängender Text verwendet wird, erhalten die Übenden jedes Mal, wenn sie ein neues Wort finden, einen Hinweis (in Form von Text, Sound, Grafik oder einer Animation) auf ein weiteres Element.

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