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Modul 1

Erstellen interaktiver

Übungen mit JClic

Theorie
Übungsoptionen

Das erste Dialogmenü in der Kartei Übungen trägt die Bezeichnung Optionen. Sie finden diese Registerkarte bei allen JClic-Übungsarten.

Hier können Sie einige Einstellungen vornehmen, ähnlich wie wir es bereits im Register Projekt gesehen haben. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich Einstellungen, die Sie hier vornehmen, ausschließlich auf die Übung, die Sie gerade bearbeiten auswirken.

Übungseigenschaften:

  • Beschreibung

    Diese Registerkarte enthält Informationen über den Übungstyp und den Namen der Übung. Sofern es möglich ist (nur bei Übungen eines ähnlichen Übungstyps) kann hier der Übungstyp verändert werden.

In einem weiteren Formularfeld haben Sie die Möglichkeit, eine kurze Beschreibung Ihrer Übung einzutragen.

  • Berichte/Report

    Geben Sie hier an, ob Sie die Übungsergebnisse in den User-Report aufnehmen wollen. Lassen Sie das Kästchen leer, wenn die Ergebnisse der Übung nur reinen Informationscharakter haben sollen oder wenn sie für die Gesamtevaluation des Projekts keine Bedeutung haben.

 

  • Benutzeroberfläche

    Legen Sie hier das Übungsdesign fest. Die aktuelle Übung erscheint dann in dem hier eingestellten Design und nicht im ausgewählten Projektdesign.

    Sie finden hier auch die Schaltfläche, mit der Sie einer einzelnen Übung unterschiedliche Ereignissounds im Vergleich zu den vordefinierten Projektsounds zuweisen können.

  • Contentgenerator

    Sie können zum Erstellen Ihrer Übungen auch so genannte Contentgeneratoren verwenden. Dabei handelt es sich um kleine Hilfsprogramme zum Erstellen der Übungsinhalte. Im Augenblick ist nur ein einziger Contentgenerator verfügbar: Arith erstellt anhand vorgegebener Kriterien automatisch Rechenoperationen zum Kopfrechnen.

    Näheres zu diesem Thema erfahren Sie im Theorieteil von Modul 3 unter dem Titel: Automatische Contenterstellung.

 

  • Zähler

    Sie können im Dialogmenü Optionen auch die Zählereinstellungen konfigurieren in dem Sie z.B. festlegen, ob die Stoppuhr oder die Anzahl der Versuche und der richtigen Lösungen angezeigt werden soll oder nicht. Es ist ebenfalls möglich, hier die maximale Übungsdauer und die Höchstanzahl zulässiger Versuche vorzugeben.

 

  • Schaltflächen

    Hilfe- und Info-Taste können in einer Übung angezeigt werden oder für die Übenden unsichtbar sein,.

    Legen Sie hier die Inhalte fest, die beim Anklicken der Hilfetaste angezeigt werden sollen bzw. geben Sie weitere Informationsquellen an, auf die beim Anklicken der Info-Taste verwiesen wird.

  • Neu mischen

    Diese Option bietet Ihnen die Möglichkeit, anzugeben, wie oft die Spielsteine gemischt werden sollen und ist nur bei Zuordnungsübungen aktiv..

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