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| Theorie | ||||||||||||||||
| Memory | |
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Ziel der Übungsart Memory ist, gleiche oder zusammengehörige Elemente in einem Gitter aufzudecken. Bei jedem Zug müssen zwei Kärtchen aufgedeckt werden. Wenn zwei gleiche Teile aufgedeckt sind, ist das Puzzle gelöst. Wenn die aufgedeckten Memorykärtchen ungleich sind, muss man sich die Position merken. Das Ziel ist, das Spiel mit möglichst wenigen Spielzügen aufzulösen. Jedes einzelne Feld des Spielgitters kann Text oder ein Multimedia Objekt (Grafik, Sound oder Animation) enthalten. Der Inhalt der zusammengehörigen Paare kann identisch sein, die beiden Spielsteine können aber auch unterschiedliche Inhalte haben. Beim Erstellen der Übung wird von JClic Author nur die Hälfte der Spielsteine angezeigt, d.h. eine Zelle pro Paar. So hat z.B. ein Memoryspiel mit 6 Paaren 12 Spielsteine, das Dialogfenster, in dem Sie das Spiel erstellen, zeigt jedoch nur 6 Steine an. Sie können unter drei Spielvarianten auswählen:
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