Modul 3
Erstellen interaktiver
 Übungen mit JClic
Theorie
Einfache Zuordnung
   

Beim Übungstyp Einfache Zuordnung werden zwei Gitter mit Informationen angezeigt, die beide (auf eins zu ein Basis) die selbe Anzahl von Elementen (Zellen) aufweisen. Jedem Element von Tafel A entspricht somit ein einziges Element von Tafel B.

Um die Übung zu lösen, müssen die Übenden in ein Kästchen der einen Spalte klicken und das darin enthaltene Element mit der Maus in das entsprechende Feld der anderen Spalte ziehen. Die Reihenfolge in der das geschieht, ist unwesentlich. Ist die Lösung richtig, verschwinden die Inhalte beider Elemente, es sei denn, es wurden beim Konfigurieren von  Tafel A alternative Inhalte definiert.

 
 
Wenn Sie mit dem Programm JClic Author (Java Klasse: @associations.SimpleAssociation), eine einfache Zuordnungsübung erstellen, werden die Eigenschaften der Übung im Dialogfeld  Tafel folgendermaßen definiert:
 
 

Die  Inhalte der einzelnen Zellen können aus Text, Sound, Grafiken oder Animationen bestehen, die auch miteinander kombiniert werden können.

Die Zeilen- und Spaltenanzahl der beiden Gitter muss gleich sein. Die Gitter können nebeneinander oder untereinander stehen.

 
 

 

 
   
 

Bei der Übungsart einfache Zuordnung ist das Verhältnis zwischen den einzelnen Elementen der beiden Tafeln immer gleich. JClic ordnet die Zellen beider Gitter - unabhängig von deren Position - automatisch zu. Die Reihenfolge beginnt immer links oben und endet rechts unten:

   
 
   

Im Fenster A haben Sie auch noch die Möglichkeit, alternative Inhalte einzugeben, d.h. sobald die Übenden eine Zuordnung richtig gelöst haben, öffnet sich ein weiteres Fenster mit Text, Grafik, Sound oder einer Animation bzw. einer Kombination dieser Möglichkeiten, in dem die richtige Lösung bestätigt wird.

Die Optionen Grafik, Stil und Rahmen werden wie bei den in den vorherigen Kapiteln beschriebenen Übungsarten konfiguriert.

Auch die Form der Kästchen und die Einteilung der Tafeln in Spalten und Zeilen erfolgt genauso wie bei den Puzzles.

Höhe und Breite der beiden Übungsfenster können unabhängig von einander definiert werden. Sie können dazu die Buttons + und  - verwenden oder die Zahlen direkt über die Tastatur eingeben. Eine andere Möglichkeit ist, die Fenster mit der Maus anzuklicken und in die gewünschte Form zu ziehen. 

 
Mehrfache Zuordnung
Auch hier gibt es wieder zwei Informationsgitter, jedoch können die beiden Gitter eine unterschiedliche Anzahl von Zellen haben und zwischen den einzelnen Elementen können verschiedene Beziehungen bestehen. Abgesehen von der Eins zu eins Zuordnung wie beim Übungstyp Einfache Zuordnung, können im Zielgitter Zellen vorhanden sein, die mit keinem Element in der Bezugsquelle übereinstimmen und es können mehrere Elemente in der Quelle mit einer Zielzelle übereinstimmen.
Die Konfiguration dieser Übung erfolgt über die Java Klasse  @associations.ComplexAssociation. Der einzige Unterschied zum vorhin beschriebenen Übungstyp ist, dass die Anzahl der Zellen der beiden Übungsfenster A und B unterschiedlich sein kann.
Das Verhältnis der einzelnen Zellen zueinander wird auf der Registerkarte Beziehungen definiert.

 
Die Zuordnung der Elemente von Tafel A zu Tafel B muss händisch erfolgen, da das Programm nicht selbständig die Beziehung der einzelnen Elemente untereinander erkennen kann. Wenn Sie damit beginnen, eine Übung dieses Typs zu erstellen, wird Ihnen zunächst vom Programm standardmäßig eine Eins zu eins-Zuordnung wie beim Übungstyp Einfache Zuordnung angezeigt.

Die Übung ist gelöst, wenn die Übenden alle Elemente von Tafel A - mit Ausnahme derjenigen Zellen, denen kein Element von B zugeordnet wurde (und von denen kein Pfeil weggeht) - richtig zugeordnet haben. Bei der Option Umgekehrte Auflösung hingegen muss jedem Element von Tafel B zumindest ein Element von Tafel A zugeordnet werden .

Stellen Sie sich dazu z.B. eine Übung vor, die 10 Abbildungen von Früchten und eine Liste mit drei Farben enthält. Um die Übung zu lösen, müssen Sie herausfinden, welche Farbe jede einzelne Frucht hat. Wenn allerdings die Option Umgekehrte Auflösung aktiviert ist, genügt es, jeder Farbe eine einzige Frucht zuzuordnen.

 
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